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Guerra do Emperium
Prepare sua guilda, fique de olho nos horários de ataque e vamos ao campo de batalha! A WoE - Guerra do Emperium - acontece nos dois servidores em dias e horários diferentes. Nossa WoE tem algumas diferenças em cada um dos servidores, você conseguirá ver uma lista de cada uma dessas alterações mais abaixo. Caso deseje se relacionar com outros jogadores que participam de nossa WoE, recomendo que acesse o fórum e dê uma olhada na seção WoE. Leia com bastante atenção as próximas linhas. As informações a seguir, farão total diferença no desempenho de sua guilda dentro da Guerra. Não de de ler sobre as cartas que não funcionam dentro da WoE, itens, sobre o sistema de Reis e também sobre o acréscimo aleatório de tempo no final da WoE. Não esquecendo que além dessa WoE, nosso servidor também tem a WoE Segunda Edição. Clique aqui para visitar a página com informações sobre a WoE Segunda Edição. Características da WoEVocê com certeza precisa saber alguns detalhes da nossa WoE. A Guerra do Emperium no ImortalRO v2 passou por algumas modificações para garantir mais emoção durante a batalha. Estarei listando agora algumas mudanças da WoE. Guerra do Emperium do v2 - Tempos de CriseO Tempos de Crise foi um sistema de WoE que vinhemos ao longo do tempo criando e modificando com a ajuda dos jogadores. O Tempo de Crise tem a proposta de trazer mais comodidade e flexibilidade para os jogadores da WoE. Como funciona o Tempo de Crises e o que é? Esse novo sistema faz com que os participantes da WoE decidam quais vão ser os novos castelos das futuras WoE. Você não precisará pedir para nenhum GM fazer a mudança, o que você precisa fazer é lutar na WoE e conquistar o título de Rei. O Senhores da WoE, ou Reis, serão os líderes das guildas que obtiverem maior número de vitórias/castelos em cada WoE. Eles terão o poder de decidir continuar com o castelo atual ou mudar de castelo em uma próxima WoE. Essa mudança poderá ser feita 1 vez por mês, por cada Rei.
Tempo de acréscimoAumentamos o final da WoE para evitar que algumas guildas usem o efeito surpresa "Final Strike". Com isso vamos garantir que a guerra seja lutada do começo ao fim e quem estiver no ataque vai ter que fazer o melhor possível para conquistar o castelo e continuar com ele. Esse acréscimo de tempo no final da WoE é aleatório. A WoE tem 2 horas de duração e quando completar esse tempo, nosso sistema vai gerar um tempo extra entre 1 segundo e 10 minutos, isso quer dizer que a WoE vai durar mais esse tempo e vai impedir que atacantes contem com o efeito surpresa e que defensores fiquem tranquilos. Agora o bicho vai pegar de verdade! Mais informações sobre a WoE do v2
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