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Guerra do Emperium Segunda Edição
Além da WoE normal, também temos a Guerra do Emperium Segunda Edição. A nova WoE vai fazer você esquecer alguns conceitos que já conhecia, pois ela vem com uma maneira totamletne diferente de jogar. Não existem mais pequenos mapas nos castelos e sim um grande mapa único que vai fazer com que os defensores preparem inúmeras barreiras para impedir que os atacantes conquistem seu castelo. Uma grande mudança na Segunda Edição da WoE, é que agora os atacantes vou ter que dar o melhor de si e trabalhar firmemente em equipe, se quiserem vencer os obstaculos a tempo e conquistar o castelo. São dois novos feudos, num total de 10 novos castelos. Inicialmente estaremos liberando um castelo, conhecido como Himinn. Veja abaixo os mapas e mais detalhes sobre a Segunda Edição da Guerra. Não esquecendo que além da WoE Segunda Edição, nosso servidor também continua tendo a WoE Normal. Clique aqui para visitar a página com informações sobre a WoE normal. O que muda na Segunda Edição?Todas as regras que existiam na primeira versão continuarão valendo aqui. Os danos recebidos e infligidos não serão mostrados, alguns ataques sofrerão redução no dano e o sistema de alianças permanece. Os castelos de Schwartzwald e Arunafeltz apresentam uma arquitetura totalmente diferente. A primeira grande diferença é a completa ausência de portais. Seus Bruxos e Arquimagos deverão se planejar melhor para montar áreas de “pré-Casts” eficientes, e você não terá uma surpresa amarga ao passar por um portal. Por esse motivo, classes menos efetivas nas Guerras atuais terão destaque novamente. Armadilhas de Caçadores, Arruaceiros invisíveis e outros. Como chegar aos castelos?Os castelos de Schwartzwald estão anexados a Juno, e podem ser encontrados na saída esquerda da cidade. Já os de Arunafeltz estão a dois mapas ao sul da capital, Rachel. Lembrando que por enquanto somente o castelo de Himinn irá funcionar, que é o primeiro castelo logo ao sair de Juno. Calabouços de clã?Não, por enquanto os novos castelos não contam com esses locais especiais de treinamento.Feudos e FortalezasDiferentemente dos castelos convencionais, as fortalezas da SE são repletas de barreiras que impedirão o avanço dos invasores. Os primeiros obstáculos serão as Runas Guardiãs. Há duas destas pedras no castelo, e enquanto elas existirem, uma Barricada indestrutível impedirá a invasão das áreas mais internas do lugar. A defesa também faz sua parte, e se uma Runa Guardiã for quebrada, ela pode tentar recuperá-la. Guardiões invocados automaticamente pelas Runas auxiliam na defesa. Com as pedras destruídas, os invasores ainda deverão derrubar as Barricadas normais. São duas ou três Barricadas protegendo instalações importantes. Elas podem ser atingidas por habilidades, e projéteis podem atingir alvos atrás delas, facilitando o trabalho de invasão. Só depois de tudo isso, é que o caminho estará livre até o Emperium. Vantagens dos defensores
Vantagens dos atacantes
TesourosApesar de ainda não dar acesso a calabouços especiais, as fortalezas de Arunafeltz e Schwartzwald garantem tesouros especiais. Estes itens poderão ser usados futuramente na nova Quest dos Itens Divinos para dar origem a dois equipamentos impressionantes! Mas nada impede que você já comece a colecioná-los!
Tempo de acréscimoAumentamos o final da WoE para evitar que algumas guildas usem o efeito surpresa "Final Strike". Com isso vamos garantir que a guerra seja lutada do começo ao fim e quem estiver no ataque vai ter que fazer o melhor possível para conquistar o castelo e continuar com ele. Esse acréscimo de tempo no final da WoE é aleatório. A WoE tem 2 horas de duração e quando completar esse tempo, nosso sistema vai gerar um tempo extra entre 1 segundo e 10 minutos, isso quer dizer que a WoE vai durar mais esse tempo e vai impedir que atacantes contem com o efeito surpresa e que defensores fiquem tranquilos. Agora o bicho vai pegar de verdade! Mais informações sobre a WoE SERunas Guardiãs
Toda fortaleza possui dois desses cristais localizados em pontos estratégicos. Eles são muito semelhantes ao Emperium por não se moverem, não atacarem e exigirem a “Aprovação Oficial” para serem atingidos. Mas as semelhanças acabam por aí: as Runas podem ser atingidas por habilidades de dano, magias e até mesmo Cura! Enquanto as duas Runas estiverem ativas, não há esperanças em invadir o castelo. Elas criam uma Barricada especial, imune a todos os tipos de danos e que bloqueia completamente o acesso ao castelo. Ela só desaparece quando as duas Runas forem destruídas. Para completar, qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos. Para isso, ele precisará de 30 Pedras, 1 Oridecon, 1 Elunium, 5 Gemas Azuis, 5 Gemas Vermelhas e 5 Gemas Amarelas para cada. Se as duas estruturas forem reconstruídas, a Barricada especial ressurge. Isso, entretanto, não remove os invasores que já tiverem invadido as áreas internas da fortaleza. Reconstrução das Runas Barricadas
Além da Barricada especial gerada pelas Runas, toda fortaleza possui Barricadas comuns, localizadas em portões de salas importantes, e impedem completamente a passagem para as próximas salas. Para atravessar, os atacantes deverão destruir totalmente cada uma das seções da Barricada. Esta não será uma missão impossível: as Barricadas são vulneráveis a todo tipo de dano, seja mágico ou causado por habilidades. Além disso, elas não impedem que você solte magias ou dispare contra defensores do outro lado da barreira. Ao serem destruídas, as Barricadas não podem ser reconstruídas de forma alguma até o final do período de guerra – a não ser que outro clã tome o castelo. Caso isso aconteça, o líder do novo clã proprietário pode gastar 30 Troncos, 10 Aços, 10 Emveretarcons e 5 Oridecons para reparar cada Barricada. Elas são restituídas de dentro para fora, o que permite proteger as Runas e o Emperium nesse meio tempo. Reconstrução das Barricadas
GuardiõesNão pense que desativar a Barricada especial vai ser uma tarefa simples. Cada Runa invoca automaticamente – isso mesmo, o líder do clã defensor não precisa fazer nada para ativar esta linha de defesa – uma quantidade de robôs Guardiões poderosos, do mesmo modelo encontrado no Vulcão de Thor. Quanto maior nível de defesa do castelo, maior o número de Guardiões. Se a Runa que o invocou for destruída, o robô desaparece. BandeirasUm dos grandes trunfos dos defensores são as doze bandeiras espalhadas pelo castelo. Elas estão interligadas com outras doze bandeiras localizadas na Sala do Emperium, e garante o teleporte seguro para quase todos os pontos do castelo. Cada bandeira leva à outra de mesmo nome. A bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.
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